約 7,335,786 件
https://w.atwiki.jp/makerpg/pages/7.html
クラス別特徴表記&能力上昇値一覧 現在クラスがこれとこれどう違うの?ってのが多いのでまとめる。 ついでに各ステータスがどれくらい上がるのかを抽象的に表す。 特徴を出すには ・ステータスの違い ・スキルの違い ・武器の違い などで調整。 1次職 クラス名 説明 STR AGI VIT INT DEX LUK ソードファイター 武器は剣系のみ。 全体攻撃は持たない。 B C B D C D スカウト 素早い。 C B D D C C アーチャー 攻撃対象になりにくい。 D B C D B D ウォーリア 武器はほとんど使える。 剣士よりSTRとVITは高いがAGIは低い。 B D B E C C マージ 全体魔法は持たない。 E D D A D C アコライト 回復支援役。 C D C B C C
https://w.atwiki.jp/gamemethod/pages/29.html
パターン名 遊べるタイトル 分類 演出、遊び心 一言説明 タイトル画面でちょっと遊べるようにする 解決したい問題 タイトルが寂しい 遊び心を入れたい 気をつけること あんまり邪魔にならないように 例 タイトルでいきなりインベーダが始まる 降ってくる☆をクリックで破壊できる 関連 隠しコマンド 実績
https://w.atwiki.jp/yukkuri_gyakutau2/pages/58.html
お約束 ■ この虐めwikiのルールは、基本的にかつての虐待スレのテンプレを前提としています。 ■ 虐待スレとは、かつて2ちゃんねるに存在しましたが、避難所に移転後、どこかへ消えてしまった、本スレを指します。なお、避難所2はほぼ機能してません。 ■ ここや虐待スレの話題は一般的には「特殊な話題」に分類されます。ゆっくりいじめが公認されている場所以外では、ここや虐待スレの話題はやめてください。 ■ 外部へのリンクが存在しますが、これは外部への持ち出しを推奨しているからではありません。余所のゆっくりを眺めたいときに利用するためのリンクです。 ■ ゆっくり虐待を好まない人も世間には大勢います。どこでも出して良い話題ではありませんから、そのあたりは十分ご注意の上で自重お願いいたします。 ■ 常識的なことですが、ここや虐待関連スレ、余所に限らず発言は全て自己責任です。ここや虐待関連スレの話題を出して問題が起きたら、それはご自分の責任です。ここや虐待関連スレの話題は特に反感を買いやすいですから、自己責任であると認識した上で充分お気を付けてください。 ■ 特に決まった設定、公式設定はありません。設定は人それぞれですので、違っていても気にしない方向で。 ■ 暴力的表現を含む作品もございますが、あくまで現実の暴力行為などを推奨する意図はありません。 ■ この虐めwikiは、ゆっくりアンチ専用wikiではありません。アンチも許容していますし、ゆっくり好きも許容しています。 ■ 可愛くて好きだから虐める、憎くて嫌いだから虐める、どちらも許容していますから、嗜好や方向性の違いがあっても気にしないで下さい。 ■ 作品傾向は多様です。勧善懲悪もあれば、虐める人物への怒りが湧くようなの、悲劇、喜劇、パロディ、ギャグ、グロ、エロ、不条理、カオス、風刺、内輪ネタ、さまざまです。 お約束 各ページについて 虐待スレ以外のゆっくり系な話題が出る場所について 荒らしについて このwikiの編集について メンバーについて(現在、申し込んでも反応なし) 作品掲載基準 各ページについて トップページ 虐待スレの現用テンプレがあります。新スレ立てる時にご利用下さい。 コメントフォームがあります。誰かに質問したい時、頼み事がある時、荒らしを見つけた時、不具合を見つけた時など、ご自由にご利用下さい。 トップAAはネタ思いついたが人が自由に更新しています。 このwikiについて このページです。見ての通りです。何か加えた方が良さそうな事柄思いつきましたら、どんどん編集いただいちゃってください。よりいい感じにしていただいた方が、色々と助かります。とても。 虐めSS・一覧 最近投稿・追加された作品の一覧です。ゆっくりいじめ系、ジャンルものどちらもあります。 このページに載っているのは比較的新しいもののみで、投稿・追加されたのが昔の作品は別ページにあります。 ゆっくりいじめ.250、ゆっくりいじめ.500、ゆっくりいじめ.750、ゆっくりいじめ.1000、ゆっくりいじめ.1250、ゆっくりいじめ.1500、ゆっくりいじめ.1750 それぞれ250本ずつ、ゆっくりいじめ系作品をまとめた一覧です。 虐めSS・ジャンルもの 「なんとか×ゆっくり系」など特定キャラがゆっくりを虐める作品、「ゆっくり○○いじめ系」など特定ゆっくりを虐める作品や、その他に分類される作品をまとめた一覧です。 虐めSS・作者別 作者名がある人の作品を作者ごとにまとめた一覧ページです。 ゆっくりいじめ小ネタ集 ロダへの投稿時に「小ネタ」と書かれていた作品や、容量が小さい、短い作品です。 小ネタのはずなのに虐めSS・一覧にある作品より容量大きい作品もあります。 追加する人によって微妙に基準が違うので、すごく短い作品ばかりとは限りません。 ジャンルマークについて どんな傾向の作品かわかるようにつけられているジャンルマークの解説ページです。 ジャンルマークがついていない作品は、このページ参照でつけたい方がつけちゃって問題ありません。 年齢制限作品につきましてはジャンルマークのかわりに「※年齢制限内容を含むため、本文は外部ページ」表示がつきます。 感想フォーム 作品を読んで、感想を書きたいなと思いましたら、お気軽にご利用下さい。 スレと違って多少厳しい感想もありです。 作品への感想ではない事を書くのは、おやめください。 チノレノの裏 だべり場です。閲覽の際はご注意下さい。 ご利用の際は、注意書きを読んだ上で、好きなようにダベってください。 素材用AA、虐めAA、その他AA? それぞれAAがまとめられています。 ゆっくり設定集 ゆっくりに関して良く使われる設定がまとめられています。基本的に作品を書く人用のページです。 読者が見ると作品を読む楽しみが減る可能性もありますし、先入観を持つ場合がありますから、ご注意下さい。 設定の追加は、その設定使った作品が発表されて、その設定がある程度根付いてからが良いかと思います。詳しくはページの注意書き参照にて。 読者が知ると便利な事 虐待スレでの、テンプレに書かれているルール以外の、マナーというかそんな感じです。 wikiにSSを保管する方法 wikiを編集する方法が書かれています。編集方法は人によって微妙に違ったりしますので、ここに書かれている以外の方法でも問題はありません。 wiki編集したことない人用のページですが、したことある、しょっちゅうしてる人が、補足や追加して下さると嬉しいかも。 最新うpろだ 最新のうpろだです。 新うpろだ(汎用)は、使用容量が限界に近いのでこちらを使ってください。 新うpろだ(汎用) うpロダです。 新ろだはゆ虐専用です。wikiとは別の管理人さんがいます。 派生ツリー、創作用の資料 あまり見る人が居ません。充実させられる方は充実させて下さい。 ゆ虐の隙間 通常収録すべきか意見が分かれる作品が一時的に収録されています。 スレと感想フォームで隙間収録作品の話題はしないでください。 作品投棄場 閲覽に注意を要する、ゆっくりいじめ、と言い切れない作品が発表されています。 スレで投棄場の作品の話題はしないでください。基本的に書き手用ページです。 投棄場の作品への感想につきましては、感想フォームではなく投棄場のフォームをご利用下さい。 魁!SS女?学園キャラ設定? SS作者をキャラクター化してネチョ妄想した結果です。閲覽の際はご注意下さい。 ってか、どう説明すべきなんでしょうかねぇ……まぁ、考えるより感じればわかると思います。たぶん。 ド口ワの中? 特殊雑談場です。魁!SS女?学園キャラ設定?が作り出される場であり、それを使った妄想の場でもあると言った感じです。 閲覽の際はご注意下さい。ご利用の際は、注意書きと空気を読んだ上で、充分ご注意下さい。 ド口ワ系SS・一覧? ド口ワの中?と魁!SS女?学園キャラ設定?をもとに書かれた作品があります。 閲覽は自己責任の上で、充分ご注意ください。 傾向的に注意書きを追加で付与したり外部保管となる可能性が高いので、ド口ワ系作品のwiki収録は基本的に管理人が行いますが、その手の場面が存在しない場合はこの限りではありません。 設定状況&管理人連絡先 正直、もう機能してないです。 このwikiの設定について書かれています。あと、規制したIPを理由とともに公開しています。 追加で知りたいと言うか、他に公開した方が良さそうな設定ありましたら、お気軽にご意見下さい。 wiki管理人の連絡先メアドがありますが、こっそり連絡以外なら、ぶっちゃけトップページのコメントフォームで連絡が一番早いかも知れません。 ゆっくりいぢめ避難所2 このwikiの避難所と言うか多目的掲示板です。虐待スレ本スレもあります。 話し合いに使ったりとか、ご自由にご利用下さい。外部板ですが、wiki内と同じとお考え下さい。 なお、年齢制限板ですので18際未満の方はご遠慮下さい。 本スレ過去ログ 2ちゃんねる時代の本スレ(ゆっくり虐待スレ)過去ログページです。初代からスレ73までの、datとhtmlを収録した別ページがあります。 虐待スレ以外のゆっくり系な話題が出る場所について 様々な場所で、ゆっくりの話題が出ますが、このwikiとゆっくりいぢめ避難所2以外の場所は全て外部です。 ゆっくりいじめの話題が公認されている場所以外、外部でここや虐待スレの話題はやめてください。 ゆっくり虐待を好まない人も世間には大勢います。どこでも出して良い話題ではありませんから、そのあたりは十分ご注意の上で自重お願いいたします。 常識的なことですが、どこでも発言は全て自己責任です。ここや虐待スレの話題を出して問題が起きたら、それはご自分の責任です。ここや虐待スレの話題は特に反感を買いやすいですから、ゆっくり虐待の話題が認められている場所でも、話題を出す際は自己責任であると強く認識した上で、充分お気を付けてください。 荒らしについて 虐待スレ(虐めwiki)と愛でスレ(愛でwiki)両方を利用している人も大勢います。 それを利用して、双方を対立させたがってる荒らしもいます。 また、ゆっくりで創作活動が行われることを好ましく思っていない人々もいます。 荒らしの挑発や罠に乗らないよう気を付けて下さい。 このwikiで荒らしを見つけたら、お手数ですが管理人までご報告お願いします。 荒らしは一発で編集規制です。 このwikiの編集について wikiって形ですから、もちろんどなたでも編集していただいて全く問題ありません。みんなで作るわけですから。 ロダに投下され、スレなどで投下報告が行われた作品は、どんどん収録しちゃって下さい。 作品追加の方法につきましてはwikiにSSを保管する方法をご参照下さい。 基本的に作品本文や後書きなどは、書いた作者さん以外は手を加えない方向でお願いします。 半角スペースや特定記号の使用で、表示がおかしくなる場合などは、修正しちゃって問題無いかと。 基本的に作品投棄場への投稿以外は、ロダにファイル投下お願いいたします。直接編集して作品投稿は、なるべく避けて下さい。 作品以外のページも、どんどんお気軽に編集しちゃって下さい。ジャンルマークついてない作品につけると、喜ばれます。 あったら良さそう、欲しいページが思い浮かびましたら、新規でばしばし作っちゃってください。 ド口ワ系作品のwiki収録は、年齢制限すべきかなど確認する必要がありますので、基本的に管理人が行います。しかし、ネチョシーンが皆無など年齢制限あきらかに不要な場合は、管理人待たずどんどん収録お願いいたします。 ファイルうpは管理人とメンバーしか出来ない設定となっております。 メンバーについて(現在、申し込んでも反応なし) メンバーになる方法やメンバーになると可能になる事は設定状況&管理人連絡先とwikiにSSを保管する方法をご覧下さい。 非ログインIPユーザーよりも、wiki編集関連で可能になることが増えます。 ページ名変更やページ削除など、要請があったり必要と思いましたら、どんどん行っちゃってください。 念のため、削除や変更をした際はコメントフォームにご報告お願いいたします。 なお、メンバーログイン時に編集を行う、コメントフォームを利用すると、履歴にメンバーIDが残りますので、作者さんが本人発言を手軽に証明する手段にも出来ますが、失言にはお気を付け下さい。 作品掲載基準 ※作品投稿の仕方など、詳しいことは作品投稿についてのページにあります。 ●基本的前提 ゆっくりをゆっくりさせていない作品(ゆっくりさせることを禁止するものではないです)。 排水口ロダに投下された作品で、収録拒否が明言されていない作品。 この二点を満たす作品は、基本的に全て掲載する方針です。 ●基本前提補足 ゆっくりさせない手段は作者の自由なので、明確な基準はありません。 スレのテンプレに記載されている通り、ほっぺたをつつく程度のぬるいぢりでも問題ありません。ほぼ愛ででも良し。 終わりがハッピーエンドでも全く問題ありません。 ゆっくりさせて貰えないゆっくりが居れば、ずっとゆっくりしてるゆっくりが登場しても少しも問題ありません。 逆に、登場するゆっくり全てを、徹底的にねちっこく精神的にも肉体的にも虐待して惨殺しても、一欠片も問題ありません。 最初から最後まで、ゆっくりを虐待したり虐殺する場面しか無くても、当然問題ありません。 人間がゆっくりに復讐されるのも特に問題ありませんが、この場合は注意書き必須とさせていただきます。無い場合こちらでつけます。 ゆ虐の隙間か作品投棄場への収録でも構わないのでしたら、極論すると「ゆっくりが登場」して「ある程度以上」内容に関わっていれば問題ありません。 ●注意事項 前提を満たしていて、問題無いと書かれている作品でも、必ずしも読者さんに受けるとは限りません。 受けが悪くても、きっと需要はありますからヘコまないでください。 ここには「誰からも必要とされない作品」は一本もありません。たぶん。 このwikiでは非東方キャラのゆっくりは取り扱っておりません。投稿は自由ですが収録はしません。
https://w.atwiki.jp/wiki7_baseball/pages/10.html
ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/168.html
擬似クラス 擬似クラスは、ここまでに紹介してきた主としてHTMLツリー構造に関連したセレクタではなく、特定の状態にある要素を選択するためのセレクタである。擬似クラスを利用することで、たとえば、訪問済みのリンクにスタイルを指定して表示色を変えるといったことができる。 セレクタは、要素名と擬似クラスをコロン「,」でつないで記述する。 アンカーに関する擬似クラス ユーザの操作によって変化するリンクの状態に対して、スタイルを設定するための擬似クラス。以下の例の場合、訪問済みのリンクの表示色を設定している。 ●訪問済みリンクに対するスタイル設定 a visited { color pink } a要素に対して設定可能な擬似クラスについて、次の表にまとめた。 ■訪問済みリンクに対するスタイル設定 擬似クラス 概要 link 未訪問のリンク visited 訪問済みリンク hover リンクにマウスのポインタが重なった状態 active リンクをクリックした状態のリンク ※CSS2では、 hover擬似クラスとactive擬似クラスは、任意の要素に対して指定することができる。 first-child擬似クラス 指定した親要素の中で指定した子要素が最初に出現する場合にマッチさせるための擬似クラス。以下の例の場合、div要素に続いてp要素が設定されている場合にマッチする。 first-child擬似クラス div p first-child { color red } この場合、以下のリスト(1)のp要素にはマッチするが、リスト(2)のp要素にはマッチしない。 (1)first-child擬似クラスにマッチする場合 div class="memo" p ここでは注意すべき点について、説明します。 ・ ・ ・ (2)first-child擬似クラスにマッチしない場合 div class="main" h2 妖怪とは? /h2 p このページでは、妖怪という不思議な存在(あるいは非存在)について考えてみたいと思います。 ・ ・ ・ lang擬似クラス langは、指定した要素の言語によって、スタイルを適用するための擬似クラス。 ● lang擬似クラスの例 p lang(fr) { font-style oblique } ●HTMLの例 div lang="fr" p Conditions de fabrication des chaussures /p ちなみに、これは属性セレクタによる設定と同じ意味を持っている。 ●属性セレクタによる例 p [ lang fr ] { font-style oblique } ※擬似クラスには、このほかに、form要素のコントロールであるtextarea要素などにフォーカスされた際にスタイルを適用する focus擬似クラスがある。
https://w.atwiki.jp/searching/pages/13.html
wiki作成 @wiki pukiwiki livedoor wiki wikiwiki
https://w.atwiki.jp/soranomethod/pages/27.html
http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416146924/49 49 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/16(日) 23 21 11.97 ID EvCSa5o60 真駒内滝野霊園 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416146924/452-457,701 452 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/17(月) 03 50 00.30 ID flOMr+++0 豊野駅って長野県の豊野? 3つホームがあるのなんか似てるんだよなあと人いないの 455 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 04 15 26.75 ID 27g6hzCY0 [3/6] 452 舞台的に室蘭本線だから 豊浦駅がモデルじゃないかな 457 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 04 18 50.84 ID 27g6hzCY0 画像みっけた やっぱここっぽい 701 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[] 投稿日:2014/11/17(月) 21 14 32.96 ID VOuAx/tD0 [1/2] 457 でもホームからでたさきの 駅舎自体のモデルは ゆゆゆの観音寺の隣駅の 豊浜駅(四国)だっていう噂が流れている http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416146924/525,743 525 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 11 46 39.97 ID JCdxReze0 そう言えば「北美市」は「きたみし」じゃなくて「ほくびし」なんだな 7話にして明かされた新事実 743 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/17(月) 22 45 46.19 ID 6cALKuZ60 525 アニメ版では初かもしれないけど、実は先行してたコミック版第1話で「隣町・北美市(ほくびし)」と書いてあった。 http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416146924/831 831 名前:655@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/23(日) 21 20 38.12 ID J/mjYyyh0 やーっとホテルに着いたのだけと、初めて劇中のシーン?と同じアングルの写真を撮ったのだけど、結構面白いね。 http //mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1416146924/849 849 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/11/18(火) 01 23 32.19 ID PiilzPGI0 [1/3] これって既出?
https://w.atwiki.jp/astmc/
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ファイター系ファイター → パラディン → ヴァルキリー ファイター → パラディン → サムライ ファイター → バーサーカー → サムライ ファイター → バーサーカ → ダークロード マジックユーザー → プリーステス → セージ マジックユーザー → プリーステス → ビショップ マジックユーザー → ソーサラー → ウィッチ スカウト → アーチャー → スナイパー スカウト → アサシン → トレジャーハンター メイド系メイド → バード → ディーヴァ メイド → バード → ミストレス メイド → ダンサー → ミストレス メイド → ダンサー → エトワール 自分で使った感想を書いているだけです。 ヒトによって戦い方が違うのでご注意ください。 ファイター系 ファイター → パラディン → ヴァルキリー ヴァルキリーで覚えられる攻撃スキルが槍専用なので装備は槍+盾か両手槍になると思われる。 攻撃は"レイジングスマッシュ"や"クロススラッシュ"がメイン。 特にクロススラッシュは不死系などに大ダメージが入り、レベルと装備次第では一撃で倒すことができる。 "オートミニリカバ"や"オートリフレッシュ"でHP TPを回復できるのでメイドをPTに入れればTP切れすることも少ない。 "インペリアルガード"や"絶対防御"、"オートガード”は必要SPが高いが早めに取得したいところ。 中盤 防御系にSPを回していると攻撃系のスキルがなかなか取れない。 "絶対防御"と"インペリアルガード"、"オートガード”は優先して欲しい。 "レイジングスマッシュ"か"クロススラッシュ"はどちらない絞った方が使い勝手いい。 どちらかと言えば先に"クロススラッシュ"を先にあげた方がいいが… あわせて貫通攻撃の"エーテルストライク"もほしい。 "ダイダロスアタック"は武器が強くてザコ敵の残りが1~2体になったときに便利。 "ウォークライ"はSPに余裕がないので他のキャラに任せた方がいい。 またLV50時点で"ダブルアタック"と"アヴェンジャー"を取得しているなら、50リセットして取得しない方がいい。 通所攻撃はまずしないのとダークオーラ持ちの敵が多いので反撃すると思わぬ痛手を負うこともある。 この分のSPを他に回したい。 また魔法系のスキルは他のキャラ頼みにして余裕ができたらにしよう。 終盤 "エーテルストライク"や"クロススラッシュ""ダイダロスアタック"がメインになる。 残り1~2体になったら"ダイダロスアタック"、まとめて攻撃するなら"エーテル"などPTメンバーとの兼ね合いで戦い方を変える。 命中率を下げられて時や回避率を上げられた時用に"レイジングスマッシュ"もあったほうがいい。 クラス 名前 分類 LV(M) SP SP(M) 備考 ファイター 挑発 技 5 LV*2 30 ウォークライ 技 5 LV*2 30 レイジングスマッシュ 技 10 LV*1 55 敵に与えるダメージ、SPとTPを見てLVUP ソードマスタリー パッシブ 10 LV*1 55 槍装備するならいらない アックスマスタリー パッシブ 10 LV*1 55 槍装備するならいらない ランスマスタリー パッシブ 10 LV*1 55 槍を装備するなら1、SPに余裕があるならあげる最終的にはLV10 アヴェンジャー パッシブ 5 LV*2 30 あると便利、取るならとりあえず1とるなら最終的にはLV5 ダブルアタック パッシブ 5 LV*2 30 あると便利、取るならとりあえず1とるなら最終的にはLV5 パラディン ディフェンダー 技 5 LV*2 30 まずは1、SPに余裕があるならあげる最終的にはLV カバー 技 5 LV*2 30 まずは1、SPに余裕があるならあげる最終的にはLV パリィ 技 5 LV*3 45 まずは1、SPに余裕があるならあげる最終的にはLV クロススラッシュ 技 10 LV*1 55 槍を装備するなら1、SPとTP、ダメージを見てLVUP妖や不死系に大ダメージが入るので非常に優秀最終的にはLV10 シールドバッシュ 技 5 LV*2 30 取るならまずは1、SPに余裕があるならあげる最終的にはLV ヒール 魔法 10 LV*1 55 なくてもいい、他のキャラに任せるならいらない オートミニリカバ パッシブ 5 LV*1 15 とりあえず1最終的にはLV5 オートガード パッシブ 5 LV*1 15 とりあえず1、SPに余裕があるなら優先的にLVUP最終的にはLV5 ヴァルキリー マテリアルガード 技 10 LV*1 55 とりあえず1 スペルガード 技 10 LV*1 55 とりあえず1 ガストスラスト 技 10 LV*1 55 槍を装備するなら取る最終的にはLV ダイダロスアタック 技 10 LV*1 55 槍を装備するなら取る最終的にはLV10 エーテルストライク 技 10 LV*1 55 槍を装備するなら取る最終的にはLV10 サークルヒール 魔法 10 LV*1 55 なくてもいい、他のキャラに任せるならいらない プロテクション 魔法 5 LV*2 30 なくてもいい、他のキャラに任せるならいらない ムーンカーテン 魔法 5 LV*2 30 なくてもいい、他のキャラに任せるならいらない オートリフレッシュ パッシブ 5 LV*2 30 とりあえず1、SPに余裕があるならあげる最終的にはLV5 根性 パッシブ 5 LV*2 30 とりあえず1最終的にはLV5 インペリアルガード パッシブ 5 LV*2 30 盾を装備するなら1取る、優先的にあげる 絶対攻撃 パッシブ 1 30 30 取得SPが高いが最優先で欲しい ファイター → パラディン → サムライ ヤエの初期のクラスがこれ 攻撃力は高いが武器の行動速度も遅く、TP回復スキルもないのでTPがすぐ切れる。 両手刀を装備すると火力は上がるが防御が薄くなって装甲が薄くなる。 装備のエンチャントでAGIや行動速度アップ、毎ターンTP回復やダメージでTP回復を入れておくと使いやすい。 まずは、オートミニリカバLV1、トリプルアタックLV1 防御用にオートガードや心眼、流水の構えのレベルを上げておくと死にににくくなる。 刀の心得はSPに余裕がでるまでLV1 攻撃用に峰打、鎧徹し。 範囲攻撃で"鬼神楽"や"一刀両断"、ボス戦や強い敵用に"煉獄朧斬り"を覚えておく。 余裕があれば"レイジングスマッシュ"も覚えておく。 ザコ戦では"レイジングスマッシュ"連発になるので先にレベルを上げておくといい。 中盤 エンチャントで速度強化&武器強化した両手刀&防具装備。 スキルレベルの上がった"レイジングスマッシュ"での威力は絶大だがTP回復手段がない。 また盾を装備できないのでダメージもでかい。 エンチャントでHPをあげるなどの対策が必要。 他に範囲攻撃の仲間がいてあわせて倒せるのでなければ、 "鬼神楽"で一列攻撃よりも"レイジングスマッシュ"や"煉獄朧斬り"で確実に1体ずつ倒していった方がいい。 "鎧徹し"はボスや防御の固い、HPの高い強敵に便利。 終盤 "煉獄朧斬り"で1体ずつ攻撃、希にブロックされて効かない敵もいる(不死・魔法生物)のでその場合は"レイジングスマッシュ"で対応する。 "鬼神楽"は一列攻撃で便利だが行動後速度修正が遅いので"煉獄朧斬り"の方が効率がいい。 また"鬼神楽"はレベルの圧倒的に低いザコ敵の殲滅には使える。 HPのとても高いザコ敵には"鎧徹し"で物理防御を下げて他の仲間と攻撃するという手もある。 ファイター → バーサーカー → サムライ パラディン経由に比べると"オートガード"などがないぶん防御に不安があるが"フロストラッシュ""ダークオーラ"が使える。 だが攻撃力は高いが武器の行動速度も遅く、TP回復スキルもないのでTPがすぐ切れる。 両手刀を装備すると火力は上がるが防御が薄くなって装甲が薄くなる。 装備のエンチャントでAGIや行動速度アップ、毎ターンTP回復やダメージでTP回復を入れておくと使いやすい。 刀の心得はSPに余裕がでるまでLV1 攻撃用に峰打、鎧徹し。 範囲攻撃で"鬼神楽"や"一刀両断"、ボス戦や強い敵用に"煉獄朧斬り"を覚えておく。 余裕があれば"レイジングスマッシュ"も覚えておく。 ザコ戦では"レイジングスマッシュ""フロストラッシュ"がメインになる。 中盤 エンチャントで速度強化&武器強化した両手刀&防具装備。 スキルレベルの上がった"レイジングスマッシュ""フロストスラッシュ"での威力は絶大だがTP回復手段がない。 また盾を装備できないのでダメージもでかい。 エンチャントでHPをあげるなどの対策が必要。 パラディン経由と違って"オートガード"や"パリィ"もないので防御は心許ない。 他に範囲攻撃の仲間がいてあわせて倒せるのでなければ、 "鬼神楽"で一列攻撃よりも"スマッシュ"や"煉獄朧斬り"で確実に1体ずつ倒していった方がいい。 "鎧徹し"はボスや防御の固い、HPの高い強敵に便利。 終盤 "煉獄朧斬り"で1体ずつ攻撃、希にブロックされて効かない敵もいる(不死・魔法生物)のでその場合は"レイジングスマッシュ"や"フロストスマッシュ"で対応する。 "鬼神楽"は一列攻撃で便利だが行動後速度修正が遅いので"煉獄朧斬り"の方が効率がいい。 また"鬼神楽"はレベルの圧倒的に低いザコ敵の殲滅には使える。 HPのとても高いザコ敵には"鎧徹し"で物理防御を下げて他の仲間と攻撃するという手もある。 ファイター → バーサーカ → ダークロード 攻撃重視のクラス。 斧+盾か両手斧。 "レイジングスマッシュ"と"フロストスラッシュ"がメイン攻撃。 "ジオブレイク"は"レイジングスマッシュ"よりも攻撃力は高いがそれなら命中補正の高い"レイジングスマッシュ"の方がいい。 石化は効果が発揮されるまでに数ターンかかり、封印にもカウントされないのでオススメできない。 "フロストスラッシュ"の凍結付加が強力。 中距離攻撃でもあるため敵の後列にも使え、凍結でスキル使用付加にできるが便利。 複数攻撃には"ショックスパイラル"や"メガトンプレス"が便利。 ソウルバイトやライフブリングは便利そうだが中盤はあまり使う機会がないと思う。 スキルを無駄に使いまくるとTP切れするのでメイドや他のキャラとの攻撃を組み合わせて数ターンで殲滅するようにするとTP切れしにくい。 斧は行動速度が遅いので、エンチャントで行動速度アップやAGIアップを付けておくと便利。 中盤 エンチャントで速度強化&武器強化した片手斧&防具装備。 片手斧を装備してもエンチャントで速度強化&武器強化すれば大ダメージを与えることができる。 レイジングスマッシュ、フロストスラッシュのレベルをもげておけば1撃必殺も可能。 貫通攻撃や全体攻撃はないモノの魅力的なクラス。 TP回復手段もあるので非常に使いやすい。 ファイター 挑発 技 ウォークライ 技 レイジングスマッシュ 技 敵に与えるダメージ、SPとTPを見てLVUP ソードマスタリー パッシブ 斧装備するならいらない アックスマスタリー パッシブ 槍を装備するなら1、SPに余裕があるならあげる ランスマスタリー パッシブ 斧装備するならいらない アヴェンジャー パッシブ あると便利、取るならとりあえず1 バーサーカー バーサーク 技 使わないなら後回し オーラエリミネイト 技 敵の強化を消せるのでとりあえず1 フロストスラッシュ 技 中距離攻撃で凍結も付与できる、まずは1とりダメージやTP・SPを見てLVUP ジオブレイク 技 石化を付与できるが、完全に石化するまでに3ターンかかる上、封印にカウントされない。単純な攻撃力はフロストよりも高いがフロストのレベルを上げれば必要ない? エンラージブラッド 魔法 すぐには必要ない、取るならSPが余っているとき アダプテーション パッシブ とりあえず1 プレパレイション パッシブ とりあえず1 ダークオーラ パッシブ とるならLV4~5までは欲しい ダークナイト アトラクト 技 盾役をするなら必要 パワーチャージ 技 使わないなら後回し ブラッドバイト 技 すぐには必要ない、取るならSPが余っているとき ソウルバイト 技 すぐには必要ない、取るならSPが余っているとき ショックスパイラル 技 一列攻撃で麻痺付加なので優秀、 メガトンプレス 技 LV4まで取っておくと便利 ライフブリング 魔法 すぐには必要ない、取るならSPが余っているとき ブレイブ 魔法 すぐには必要ない、取るならSPが余っているとき グラージアキュム パッシブ とりあえず1、SPに余裕があるならあげるとボス戦などSP効率が良くなる ダーククエスト パッシブ とりあえず1 マジックユーザー → プリーステス → セージ このタイプのセージをPTに回復役としておいておくと "テラー"や"スリープ"などで状態異常をまき散らしたいところだが2ターン目になるとだいたい回復にまわってしまう。 また暇なときは"バイブルブロウ"で攻撃することも可能。 ビショップと違って"フルヒール"もないために"ヒール"や"サークルヒール"のレベルを早く上げたい。 状態異常回復も"ナース"しかないため不便である。 まずは"エサルハドン"をLV3にして沈黙は自動解除できるようにしたい。 ほかにも"アクセラレーター"や"ディスペル"など魅力的な補助魔法が多い。 PTに回復役は別に用意して『状態異常をまき散らす&回復もできるクラスとして使う』ならいけるかもしれない微妙な立ち位置になる。 ただ状態異常 サポートメインなら回復を捨ててエンチャントレス経由の方が優秀である。 中盤 回復役として使うと"サークルナース"がないために状態異常をまとめて回復できないので物足りなく感じる。 暇なときは"バイブルブロウ"で殴りたくなるが、反撃がない敵にしないと大ダメージを喰らうことにもなる。 終盤 SPにも余裕ができて回復以外にも色々と回せるようになりあらかたのスキルは取得できる。 "ヒール"や"サークルヒール"で回復が追いつかないときはメイド系との手当と併せて回復するか、アイテムを使うかの2択になる。 "サークルナース"が取得できず状態異常回復には物足りなく感じるが、"アクセラレーター"などの補助魔法や"スリープ"などのデバフ魔法が魅力的になる。 マジックユーザー → プリーステス → ビショップ 棍を装備すれば殴って攻撃することもできるが回復魔法の威力などに不安が出るかもしれない。 本を装備すれば回復メインのサポート役になる。 サポートに徹するならメイスマスタリーやダブルアタックなどは取る必要がない。 "ヒール"や"サークルヒール"での回復や、"サークルナース"などでも状態異常回復が非常に便利。 "サークルナース"はLVMAXにしたいところだが最低でも凍結解除のLV4には早くしたい。 また"サークルナース"を覚えるなら"ナース"は必要ないというかいらないので覚えないようにしよう。 "リザレクション"での仲間復活も中盤以降は非常に便利。 本を装備すればRESが上がりスキルレベルでの最大回復値にすぐ届くので"ヒールマスタリー"はLV1で十分。 "オートミニリカバ"はとりあえずLV1 "オートミニフレッシュ"は回復値が低いのでLV2か3は欲しいところ "ファストキャスト"もとりあえずLV1だけど魔法の発動が遅く感じたらレベルを上げておく。 攻撃魔法は覚えなくても良い。 することがないときは防御しておこう。TP切れすることはまずないクラス。 "ライト"や"リターン"はLV1でもいいので覚えておくとアイテム欄があいて便利。 ただ"リターン"覚えているキャラが死んだときのために携帯非常口を常に持ち歩くことを考えると"リターン"はいらないかもしれない。 中盤 混を装備して攻撃するよりも回復に専念した方が便利? 味方全員の状態異常を回復できる"サークルナース"や"フルヒール"が魅力。 "シャインクルス"で攻撃もしたいところだがINT依存なので本を装備していると発動が遅いので発動時には敵が壊滅していることもある。 マジックユーザー → ソーサラー → ウィッチ 魔法の威力はINT依存。 全体攻撃魔法は強力で中盤なら1発で敵を殲滅することもできる。 ただその反面詠唱に時間がかかるので、エンチャントで詠唱速度アップ、INTをあげたい。 全体攻撃魔法と単体特大攻撃魔法はレベルを上げる詠唱速度が下がるのでLV1取得しておけばいい。 威力を上げたいなら"マジックマスタリー"のレベルを上げる。 "ファストキャスト"も早めにLV5にしておきたい。 "ニルヴァーナ"もあげたいがとりあえずLV1とり魔法が当たらないと感じたらレベルを上げる。 詠唱を中断させられないために"コンセントレイト"のレベルも早めにLV5に上げる。 "エコノミー"で必要TPを減らし、"オートリフレッシュ"で回復し、メイドの"奉仕"とあわせ2~3ターンで倒すようにすれば余裕でTPが余る、というか戦闘終了後に全快する。 MUの単体魔法は覚えなくてもいいが、一つだけ覚えておくと全体攻撃魔法の後に残った敵を倒すのにも使える。 詠唱速度を上げておけば即時発動もする。 SOの一列魔法は覚えなくてもいいが、やはり全体攻撃魔法の後に残った敵を倒すのにも使えることもある。 初盤 MUやSOで攻撃魔法を覚えすぎているなら一度レベル30リセットをすると無駄に使ったSPを回収できる。 この頃ならほとんどの敵が『全体魔法一撃』、『全体魔法+1回攻撃』で倒せる敵が多いので 詠唱速度アップを4つ以上、INTをエンチャントでつけて、ファストキャストのレベルを上げておくと全体魔法が早く発動して楽に倒せる。 というかこれを一度でも覚えるとウィッチがPTから外せなくなる。 ただしボス戦ではHPが低いためすぐに死ぬ可能性があるので気をつける。 ルーセ離宮にはクラーケンやドラゴンライダーがでるので弱点の土と雷の単体魔法と雷の全体魔法をLV1覚えておけば他のを覚えるのは後回しでも何とかなる。 トヴェリの大樹の高い階層にいくなら、火と水の全体攻撃も必要。 攻撃魔法を覚えた後は"コンセントレイト" "ニルヴァーナ" "エコノミー" "マジックマスタリー”をLV1 "オートリフレッシュ"をLV2~3にして、"ファストキャスト"をLV3にしてあまったSPで攻撃魔法を覚えるかエコノミーなどのレベルを上げておくといいと思う。 "マジックマスタリー"は一番最後でいい。 LV30でこれくらい取得可能 マジックマスタリー LV1 オートリフレッシュ LV3 コンセントレイト LV1 ファストキャスト LV3~4 エコノミー LV2~4 ニルヴァーナ LV1 ライトニング LV1 ミューオンプラズマ LV1 ガイアクラッシュ LV1 中盤 この頃になると全体攻撃では中途半端なダメージしか与えられないので、単体特大攻撃魔法で1体ずつ殲滅していくことになる。 だがエンチャントなどで行動速度を上げておかないと、ウィッチが魔法を使って攻撃する間に他の仲間が3~4ターン攻撃することも可能になるため使いづらくなる。 また固定ダメージを与える敵や一撃でのダメージがかなり大きくなるので最大HPアップのエンチャントで最大HPをあげておかないと蒸発する。 スカウト → アーチャー → スナイパー 弓が両手持ちなので防御力が弱い。 "スパイラルアロー"の強力な一撃や"ディバインキャノン"での貫通攻撃などが魅力。 "チェインスパイク"は終盤にならないと活用が難しいので分身対策で当面はLV1、全体攻撃は魅力だが"アローレイン"もダメージが低すぎて使い物にならないので後回しでOK。 "ガイデッドショット"も敵の回避アップ対策でLV1あれば当面足りる。 まずは"スパイラルアロー"と"ディバインキャノン"をTPやSPと相談しながら上げ、状態異常のショットもとりあえずLV1とり、どれかを一つを集中してあげると使いやすい。 "威嚇射撃"や"コーション"もSPと相談してあげていこう。 "援護射撃"はまず通常攻撃をすることがないので必要ない。 "ボウマスタリー"も弓の威力上げに必要なのでSPと相談してあげていく。 ショートボウでもその時点でできる最大強化をしてAGIと行動速度のエンチャントを付ければかなり強い。 終盤 ボゴミールのローランドから『アポロン』が手に入ると世界が変わる。 ATKが309ある上にB+なので早さも問題ない。 高レベルならディバインで1000越えダメージは余裕、スターダストアローでも高ダメージが期待できる。 スターダストアローはティアマットやローランドなど強敵な通常モンスターに効果的。 だがその反面やはり防御力が弱い。 他部分のエンチャントで行動速度や最大HPUPを付けて対応したい。 ついでにローランドから『ザミエルダブレット』もドロップできると凍結対策もできる。 スカウト → アサシン → トレジャーハンター スフレの初期状態がこれ。 LV23でトレジャーハンターという希な状態。 アサシン経由なので装備は短剣メインになる。 攻撃型なら、各種短剣の技。 回復型なら、アイテムマスタリーやリサイクルを取得してのアイテム回復メインになる。 アイテム回収型なら、各種短剣の攻撃技をLV1、ダガーマスタリーLV1、マーダーLV1、アダプテーションLV1にして アイテムスティールやアイデンティファイのレベルを優先的に上げる。 トレジャーハントはLV1でも効果を感じられるのでSPに余裕があるときに上げる。 SPを見ながら短剣のスキルも上げたり、アイテムマスタリーやリサイクルもあげると万能型になる。 ただザコ戦相手ならそこそこ戦えるがスキルが揃ってないとボス戦になると厳しかもしれない。 "チェインスパイク"などバーサーカの"ダークオーラ"と組み合わせると強い。 "アイテムスティール"で特定の敵を狙うときは、他の敵を倒してから睡眠やスロウなどで状態異常をかけて成功するまでやると安全。 メイド系 メイド → バード → ディーヴァ "充実キャロル""至福のコラール""経験促進ピーアン""疾風迅雷マーチ"をとりあえずLV1取得、 "ソングマスタリー""コンセントレイト""セルフセッション""早口"をLV1を取得。 あとは先に"メイドマスタリー"LV10と"奉仕の心"LV3にした方がTP切れの心配がなくなる。 その後は"疾風迅雷マーチ"のレベルを上げておき開幕直後に歌うと敵が1ターン中にこちらが2~3ターン行動することが可能になる。 レベルが上がりディーヴァのAGIと行動速度、詠唱速度も上がっていると歌った直後にすぐ次のターンがきて発動、さらにまたディーヴァのターンがくるなど連続行動になることもある。 こうなるともう2曲歌った後はひたすら"料理"や"応急手当"で回復することができるのでTP切れすることがなくなる。 ザコ戦ではマーチを歌った後にピーアンを歌っておくと少し経験値が増えるのでお得。 コラールなどは当分はボス戦でくらいしか歌わないのでマーチとピーアンを平行してあげたり、マーチの後にピーアンをあげるのもあり。 もちろんその間にパッシブをあげるのも忘れずに。 終盤 最初に"疾風迅雷マーチ"を歌うのは変わらないが不動明王の封印書を装備していればTPは毎ターン料理をするだけでも十分たりる。 敵の詠唱や人形を解除するために"会心集中プレリュード"を歌っておくとかなりクリティカルが出やすくなり解除しやすくなる。 最後にピーアンをおまけで歌っておけば経験値も増える。 メイド → バード → ミストレス 鞭を装備して攻撃しないなら、AGIや行動速度の上がるナイフや奥義を装備しての支援&回復役になる。 ボス戦では"充実キャロル"や"至福のコラール"を歌っての支援や"応急手当"や"料理"、"リザレクション"での回復などができる。 攻撃技は鞭のみ覚えることができるが鞭を装備すると盾が装備できなくなるので心許ない。 ただ歌は魔法扱いなため、詠唱に時間がかかり魔法禁止ゾーンでは使えないという弱点を持つ。 個人的には歌うより、即時発動のダンサーからミストレスになった方が扱いやすく感じる。 "リザレクション"が覚えられるのは魅力ではあるが、鞭を装備せずにサポートにまわるならエトワールの方が便利だと感じる。 メイド → ダンサー → ミストレス 鞭を装備して攻撃しないなら、"応急手当"や"料理"、"リザレクション"での回復、"魅了のワルツ"や"誘惑のサンバ"を踊っての支援役になる。 ただ踊りは一つしか踊れないので複数覚えて使い分けるのはSPが余ってからにしてまずは"魅了のワルツ"のみ覚えて敵の攻撃力を下げるのをオススメする。 歌と違い即時発動、魔法禁止ゾーンの影響受けないので使いやすい。 メイド → ダンサー → エトワール メイド系なので回復と補助がメインになる。 攻撃をする機会はまずない。 "メイドマスタリー"と"奉仕の心"レベルを優先的に上げたい。 "奉仕の心"LV3、"メイドマスタリー"をLV10まであげるのが効率がいいらしい。 ただ"奉仕の心"より先に、まずは他のメイド系スキルにも効果のある"メイドマスタリー"のレベルを上げよう。 "応急手当"と"料理"はLV1、これのレベルを上げるなら"メイドマスタリー"をあげるべきである。 踊りもすべて覚えても使い切れないので"魅了のワルツ"と"誘惑のサンバ"を覚えてどちらかを優先的にあげると効果的。 私的には"魅了のワルツ"で敵の攻撃力を下げると死ぬ確率の減る。 "愚鈍のマズルカ"と"衰弱のサルサ"も効果的でLVUPしたいので悩む。 ただ"衰弱のサルサ"はLV1でも十分使えるので先の他のをレベルあげたい。 "ダンスマスタリー""コンセントレイト""根性""オンステージ""オートリカバリ"はLV1でメイドスキルと比べて余裕があればLVをあげる。 "華麗なるステップ"はLV1でも効果を感じれるが、敵を1ターン行動不能にできて強力なので優先的にレベルを上げたい。 1戦闘でのHP TP回復値を考慮しながらメイド系のレベルを上げ、余裕を見ながら他のスキルのレベルを上げていきたい。
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